En este escenario se combina un ataque con infantería mecanizada con asaltos aerotransportados y fuerte apoyo aéreo. El vietnamita hace uso de todas las reglas de emboscadas, guerrilla, escondites y reservas y booby traps.
Un “Pink Team” sería la
formación táctica más común durante la guerra. Estaba integrado por un
helicóptero artillado y por uno de observación. Mientras el segundo buscaba
objetivos en la jungla y servía de “cebo”, el primero volaba por encima en
órbitas circulares proporcionado fuego de supresión y sirviendo de enlace de
comunicaciones.
En zonas donde se pensaba que había gran presencia enemiga se podía añadir otro
helicóptero artillado al equipo, que serviría de apoyo y como puesto de mando y
control. Si el equipo operaba dentro del límite de alcance, se podía solicitar
fuego de apoyo a las bases artilleras próximas, y sino era así, se atacaba con
los Cobra.
La formación conocida como “Blue
Team”, estaba formada por “Slicks” (unidades de helicópteros para transporte
de tropas y material) que transportaban bien un pelotón de infantería o bien
hombres de la 1st Cavalry Division.
Esta formación trabajaba normalmente con los “Pink Team”, que proporcionaban observación y apoyo. A todo esto se
sumaba una compañía perteneciente a una División de Infantería, que era
asignada como unidad de reserva, preparada para actuar si el pelotón se
encontraba en problemas. En numerosas ocasiones y cuando el pelotón se
encontraba con gran cantidad de tropas enemigas, eran necesarios más refuerzos
que la compañía de reserva. De hecho, algunas de las batallas más
significativas de la guerra se produjeron en estas circunstancias.
En el escenario se utilizan estas
formaciones como apoyo a una operación de limpieza operada desde tierra por una
compañía mecanizada y dos escuadrones de tanques como apoyo de fuego directo.
SITUACIÓN:
Las colinas
y montañas cercanas a la base americana XXX resultan una posición óptima desde
la que hostigar a las fuerzas americanas y desde la que cortar la carretera y
el tráfico fluvial de la zona.
Las
patrullas se han interrumpido desde hace semanas ya que la presencia de
enemigos es tan alta que resultan impracticables y es necesario una operación
de limpieza en toda regla para restablecer el control sobre las mismas.
FUERZAS:
- Viet
Cong: Guerrilla doctrine
1
|
CO (9)
|
2
|
HQ (8)
|
1
|
sniper
|
24
|
Regular
Inf. RPG upgrade
|
2
|
AA HMG
|
1
|
mortar
82mm
|
3
|
Booby
trap AP
|
1
|
ambush
|
- US:
- Mech
Company: Normal doctrine
1
|
CO (9)
|
1
|
HQ (8)
|
3
|
M113 ACAV
|
3
|
inf
USMC+bazooka
|
1
|
M125
mortar
|
2
|
M48
Patton
|
- Fuerzas
aerotransportadas “Blue Team”
1
|
CO
|
4
|
inf
USMC+bazooka
|
1
|
HMG
|
1
|
mortar
81mm
|
3
|
iroquois
heli
|
|
|
1
|
CO
|
4
|
inf
USMC+bazooka
|
1
|
HMG
|
1
|
mortar
81mm
|
3
|
iroquois
heli
|
1
|
FAC
Helicopter(*)
|
1
|
AH1 hueycobra
|
(*) se utiliza un FAC(7) como montado en un “Bird Dog” pero
su movimiento es de 100cm. (No es ilimitado para evitar que conociendo la
situación de las tropas vietnamitas se las evite artificialmente. Con 100 cm le permite colocarse
donde quiera del tablero pero sin demasiadas esquivas o movimientos
artificialmente erráticos)
- El
americano cuenta con dos compañías aerotransportadas que pueden ser
utilizadas alternativamente:
- Como
un asalto programado, fijando turno de entrada y punto de aterrizaje,
- Como
apoyo a fuerzas terrestres, desplegando a solicitud de asalto
aerotransportado por el CO o cualquier HQ.
El napalm se puede utilizar sólo 1 vez, después se ataca con munición convencional.
DESPLIEGUE:
- Americanos
despliegan primero el destacamento mecanizado al sur del río.
- Las
tropas aerotransportadas pueden ser desplegadas en cualquier turno. El
jugador americano puede fijar el turno de entrada y punto de aterrizaje o
elegir su despliegue a solicitud del CO o cualquier HQ como asalto
aerotransportado. La elección entre ambos sistemas debe hacerse antes del
inicio del juego.
- El
Viet Cong despliega oculto después en cualquier lugar del tablero. (Si
sitúa un marcador oculto a <20cm de cualquier unidad americana
resultaría descubierto) (según reglas Hidden Set Up CWC)

Todo el terreno es conforme con lo descrito en el manual.
Montañas: Impasables vehículos y terreno denso para mover infantería. Son cobertura ligera, pero no son "área terrain". Son high terrain (con cresta)
Colinas: no obstaculizan el movimiento. Son "high terrain", y dan cobertura ligera.
Jungla:" high area terrain", sólo LOS si en contacto y hasta 10cm. Terreno denso y da cobertura.
Poblado: igual que la jungla pero, además son edificios de madera que protegen.
Arrozal: "wet terrain", terreno denso, sin efectos cobertura ni LOS
TURNO:
- Mueve
primero el jugador americano.
CONDICIONES DE VICTORIA:
- Gana
el jugador que consigue romper la formación contraria. Americanos rompen
perdiendo 11 unidades. El vietnamita perdiendo 12 unidades.
- Gana
en todo caso el Viet Cong si su formación no queda rota después de 12
turnos y mantiene fuerzas ocupando cualquiera de las tres montañas.