miércoles, 26 de septiembre de 2018

La Tormenta de Haegor

“Haegor” es viejo. Viejo incluso para ser un enano. Nadie conoce a ciencia cierta su linaje. Pero hay rumores que deben ser considerados. Se dice que “Haegor” desciende de la línea de enanos que hollaron la montaña de ”Caraz-a-Carak”.

Pero la avaricia y la traición le llevaron a cometer un horrible sacrilegio por el que fue desterrado. Se cuenta que vagó por el viejo mundo como un fugitivo. Que permaneció lejos de los reinos enanos hasta las incursiones del caos. Que peleó contra el avance de las hordas del caos incluso participando en la defensa de “Praag”. Que reunió un grupo de enanos también fugitivos y desesperados para formar un regimiento de renombre en aquellos tiempos.

Después del asedio de “Praag”, su regimiento ya conocido como “La tormenta de Haegor”, continuó luchando desde las montañas contra las bandas del caos , goblin y tribus de los páramos más allá del “paso de Peak” y los Skaven provenientes del “laberinto de Gnasrak”. Se rumorea que “la tormenta de Haegor” participó en la defensa de Karak Kadrin y que llegó a ser aceptado de nuevo entre los enanos. Que nadie podía igualarse a él y sus seguidores en pericia para la orfebrería. Que tenían un don especial para encontrar nuevas vetas de mineral. Que nada podía escapar a su atenta mirada y que era como si un espíritu sobrenatural se adueñara de ellos  cuando exploraban nuevas cámaras en busca de metal. Que entonces es cuando “Haegor” mostró su verdadera naturaleza impregnada de veneno caótico. Que huyó causando el terror y la destrucción hasta las “Montañas Negras”. Pero nada de esto es seguro.

Nadie puede saber cuál fue el sacrilegio que cometió “Haegor”. Nadie sabe si llegó a arrepentirse y logró su redención. Nadie sabe cuándo terminó por entregar su alma al caos.

Nadie sabe qué faz se oculta tras la máscara siniestra que siempre lleva como pegada a su cara.

Hoy lo único que puede decirse sin temor a equivocarse, es que el regimiento de “La tormenta de Haegor” es uno de los más temidos y odiados grupos de mercenarios y bandidos. Y que de vez en cuando algún superviviente habla de enanos del caos de una puntería sobrenatural y una maldad sin límite. Hablan de sus ojos brillando con maldad en la oscuridad y disparando dardos sin errar ni un solo tiro. De flechas capaces de surcar el aire como dotadas de vida propia.

Poco hay de certezas y mucho de leyendas y rumores. Y de miedo y espanto con la sola mención de su impío nombre: “La tormenta de Haegor”. Y de su estandarte: Una calavera de muerte amenazante sobre una montaña de enanos. Probablemente un juramento de venganza contra"Caraz-a-Carak", la ciudad que le vio nacer y crecer como enano y de la que fue desterrado.



TORMENTA DE HAEGOR (ENANOS BALLESTEROS DEL CAOS)

M
WS
BS
S
T
W
I
A
Ld
Int
Cl
WP
Haegor (Lvl 15 hero)
3
6
4
4
5
3
4
3
10+2
7
10+1
10+1
Chaos Dwarf
3
4
3
3
4
1
2
1
9
7
9
9
Haegor: Heavy armour, shield, hand weapon.
Enanos: Heavy armour, crossbow, hand weapon.

Mutación dominante. Ojos del caos: Los ojos de los enanos pueden agudizar su puntería echando una mirada a través del caos. Esto permite apuntar con tanta precisión como deseen. Si se elige la mirada del caos, se puede ajustar la tirada para impactar con sus ballestas con el modificador que se quiera (+1, +2, +3…). Pero si se obtiene un resultado para impactar igual o menor que el modificador elegido, el enano resulta colapsado por el horror de mirar a través de materia caótica y muere.

ADEPTUS TITÁNICUS

Una tarde en casa es un buen momento para romper el aburrimiento con una escaramuza allá en las estrellas del 41 milenio. Sacamos de las cajas el "Adeptus Titánicus" y enfilamos dos solitarios titanes que se dan encuentro en medio de una ciudad abandonada.

Un "Reaver", clase "Goth" extraviado se encuentra con un grupo de patrulla formado por dos "Land Rider" y un "Warhound".


El "Reaver" es un titan de batalla medio con bastante maniobrabilidad y un buen volumen de fuego. Pero la amenaza de un titan muy rápido y ágil combinado con dos tanques en medio de la ciudad es una seria amenaza a la que no puede escapar. Debe atacar y espantarse las avispas...



Parece que el combate va a ser un infierno para el "Reaver" que es rodeado y no consigue apuntar a sus enemigos. En cuando enfila, huyen y aprovechan para seguir cercándole y disparando por la retaguardia.


Por fortuna para el "Reaver", el "Warhound" se ha acercado demasiado y con buena iniciativa es capaz de atacar cuerpo a cuerpo:

Los dos titanes se sumergen en sus escudos de fuerza y disparan a quemarropa. El "Warhound" recibe fuego de misiles que no le hacen daño milagrosamente. Es más,  tiene la fortuna de acertar con su autocañón al "Reaver" en la cabeza. Un disparo afortunado que hiere al "princeps" del "Reaver" obligando al "moderatus" del caparazón a abandonar su puesto y tomar el control.


El "Warhound" sabe que en cuerpo a cuerpo lleva las de perder y debe aprovechar el aturdimiento del disparo en la cabeza para huir.
En la retirada es disparado por el "Reaver" que logra impactar y destruir los dos escasos escudos del "Warhound" causando además daños en el sistema de puntería y un brazo.


El "Reaver" se revuelve y ataca a pisotones a los incautos "Land Rider" que son destruidos.


El "Warhound" decide retirarse ya que sin apoyo de los tanques no tiene nada que hacer.
Buen ensayo de escenario en el que queda claro que un titan solitario puede ser fácilmente acorralado en entorno urbano por fuerzas más ágiles. Pero que no hay que acercarse por que la posibilidad de ser enganchado a cuerpo a cuerpo es muy alta.


Después de jugar con las reglas nada mejor que una partidita estilo libre... ¡Pum!¡Pum!


martes, 18 de septiembre de 2018

Batalla en el viejo molino. (O la Anábasis de Janophrontus)

Las cosas han estado un poco revueltas en las tierras de Reikland. Recientes disturbios relacionados con bandas de cultistas del caos y hombres bestia en los alrededores de Grissenwald han obligado a enviar fuertes contingentes de tropas y batallones armados a restablecer el orden.
El número de guarniciones se ha reforzado.
Al tiempo se ha acometido una purga de todos los subterráneos conocidos incluso contratando a un selecto grupo de guerreros de túneles enanos.

Skeege, es un hechicero skaven al mando de un grupúsculo de cultistas que ha resultado aislado en esta reciente campaña subterránea. Fruto de las demoliciones y sellado de túneles que los enanos han acometido, Skeege y sus acólitos han quedado aislados en una pequeña sección de túneles sin poder conectar con los complejos de skaven que formaban la gran logia oculta bajo los alrededores de Nuln.

Peor aún, Skeege ha visto que sus actividades habituales han sido impedidas, ya que toda el área está fuertemente vigilada por soldados imperiales. Las ciudades y pueblos están en alerta y muy armadas y se encuentra aislado y al mando de apenas medio centenar de ratas.

Para sobrevivir han tenido que salir a los bosques y atacar pequeñas granjas y asentamientos. En una de estas incursiones han topado con una tribu de goblins forestales excepcionalmente cobardes.

No ha sido difícil asustar a estos goblins y exigirles un tributo periódico para garantizar su seguridad. Cada 4 lunas, los goblin deben entregarles un cargamento de víveres y oro. Esta extorsión ha sido el sustento de Skeege y su clan. Y las exigencias han ido en aumento.

Pero los goblin se han hartado. Y aunque cobardes, han deliverado y contactado con un Ogro célebre en los contornos. Janophrontus es un Ogro que se dedica al pillaje y el robo con la ayuda de una banda de todo tipo de renegados. La mayoría medio orcos, hombres bestia y asesinos sin escrúpulos. Los goblin han prometido a Janophrontus y su banda un buen botín a costa de los skaven si les ayudan a matarlos.

Esta luna, cuando los skaven vengan a por el tributo al viejo molino, lugar de entrega, se llevarán una sorpresa.

Cae la tarde y asoma la luna. Los skaven salen de sus madrigueras y forman en batallones para esperar el tributo. Pero todo está demasiado tranquilo en torno al viejo molino.


Una avanzadilla de Snotling acecha en las ruinas de un cobertizo observando a los Skaven que se mueven cautelosos investigando por qué los goblin no están esperando con el tributo:



Parece que los Goblin están plantando cara. Habrá que darles un buen escarmiento para que no olviden sus obligaciones:


Skeege da la orden de ataque:


Janophrontus ha acudido a la llamada de los Goblin con un regimiento de orcos de su banda:


La tribu de goblin se mantiene retrasada confiando en que los mercenarios logren ahuyentar a las ratas. Janophrontus goza de una gran reputación en la zona.


Las ratas cruzan el puente. El batallón dirigido por el chamán de la tribu forma en columna mientras el hechicero realiza sus rituales de fortalecimiento, listo para la batalla.
A su flanco, dos enormes ratas ogro son conducidas cruzando el arroyo para tomar las ruinas y asegurar el cruce del puente:


Las ratas ahuyan intentando atemorizar a los Snotlings. Estos, envalentonados por la presencia cercana de los mercenarios y su parapeto en las ruinas, aguantan el ataque y lanzan ananadas de flechas envenenadas a las ratas. Pero el nervio de estas asustadizas criaturas no puede durar mucho frente a los colosos roedores...


Janophrontus carga contra las ratas que emergen del puente...


En un flanco un batallón de esclavos skaven ataca por el bosquecillo y los snotling no soportan el ataque huyendo despavoridos...


Janophrontus reparte mandobles y destroza a los skaven que dan la vuelta y huyen. La masacre en la persecución es tremenda y las ratas son casi aniquiladas aunque logran tomar ventaja...


Auneu Janophrontus está rompiendo la línea skaven, por todos los flancos las hordas de ratas se están desbordando haciendo huir a los cobardes verdosos...


Los snotling huyen finalmente de las ruinas y toda la tribu de goblin cae presa del pánico al ver surgir de las ruinas a las ratas ogro en persecución...


En todas partes se oyen los gritos de goblin huyendo y cunde el pánico de forma generalizada....



Janophrontus ha cruzado el puente y roto la línea. Pero se encuentra aislado, con todos los goblin que le contrataron en huida del campo. La situación es comprometido. Está solo y rodeado al otro lado del rio...

Janophrontus manda un mensajero en un alto de la batalla al batallón de skaven esclavos. Ofrece retirarse sin causar más daño si le dejan pasar. Pero los skaven están muy crecidos viendo lo fácil que ha sido derrotar a los goblin. Solo ofrecen muerte...


SI muerte es lo que quieren, muerte tendrán. Janophrontus carga contra los skaven y los destroza.


La batalla no ha sido lo que esperaba nadie.

  • Los skaven no han tenido su tributo y han recibido un buen varapalo por parte del ogro y sus secuaces. 
  • Los goblin no han podido quebrantar a sus extorsionadores.
  • Janophrontus no ha podido cobrar su botín y a punto ha estado de ser aniquilado.

La única fortuna es que no ha habido bajas entre los jefes y los tres bandos pueden lamer sus heridas y preparar su siguiente paso.

¿Se conformará Janophrontus sin su botín? ¿De qué tesoro hablaban los goblin?
¿Qué harán los skaven ahora? Al fin y al cabo los goblin han sido derrotados. Si no hubiera sido por ese Ogro...
¿Qué hacer ahora los goblin? Esas ratas estarán furiosas... ¿Y Janophrontus...? ¿Habrá muerto?

Muchas preguntas, pero la única certeza son las heridas y la vergüenza del orgullo propio dañado.

La batalla del molino puede apuntarse como una victoria total de los skaven. Pero se han quedado sin tributo y han sufrido demasiadas bajas. Janophrontus sabe que son débiles y es un peligro. Hay que recuperar el prestigio.

No todo está contado en esta historia...

miércoles, 12 de septiembre de 2018

Enanos del Caos

Nueva figura para la incipiente unidad de enanos del caos. Finalmente creo que voy a variar el esquema de pintura de todos los enanos. Este lo he pintado de naranja. No en rojo como los anteriores. Y en los próximos seguiré esquemas de color diferentes. Pierdo en uniformidad pero es más divertido de pintar y no queda tan rígido como tener un grupo de enanos todos pintados igual y pertenecientes a la misma unidad. Ahora quedan más variados para usarlos en la unidad que quiera.



lunes, 10 de septiembre de 2018

Enanos del Caos.

Para el inicio de curso nada mejor que un proyecto nuevo. Los cartagineses están ya muy encaminados con dos grandes unidades de infantería libia y los elefantes. Con alguna figura más y apoyo del ya muy nutrido ejército íbero van listos.

Del cajón de figuras fantásticas se puede sacar de todo. Y para las huestes del caos, una selección de enanos puede ser muy entretenida de pintar.

Así que voy a empezar un contingente de enanos del caos. Completaré pequeñas unidades de ballesteros, armas de apoyo, morteros, etc. Y una gran unidad de guerreros enanos.

La idea es ir completando unidades. Con sus estandartes, campeones  y pensar en su trasfondo. ¿Quienes son estos enanos? ¿De dónde vienen? ¿A dónde van?
Espero que el proyecto me motive y lo pase bien por una temporada centrándome un poco con estos enanos.

Y aquí los primeros enanos. Dos ballesteros del caos. No tengo muy claro si los pintaré todos con un uniforme color rojo, si haré variaciones o directamente cada enano de su color. La uniformidad queda bonita en la mesa pero es un poco aburrida de pintar. Y luego resulta más práctico pintar las figuras sin una uniformidad con lo que resulta más fácil usarlas en diferentes unidades o ejércitos. Ya veremos.

Las ballestas son de Gripping Beast. Las de plástico de Citadel siempre me han parecido muy grandotas.



miércoles, 5 de septiembre de 2018

Campeón de Slaanesh.

De vuelta de las vacaciones deseando darle a las miniaturas, inicio el curso con esta figura de un campeón clásico.

Esta figura era habitual en las páginas de White Dwarf y siempre era espectacular. Por fin la he podido pintar y es difícil que no quede impresionante.


Elefantes púnicos

Justo antes del parón vacacional pude pintar estos paquidermos para el ejército púnico. Cuatro elefantes son muchos para una partida de warhammer. Pero nunca se sabe. Y más vale que sobre que no que falte. En todo caso son figuras soberbias que quedan de miedo en la mesa  y da gusto verlas.
Para los ejércitos fantásticos hay muchas opciones de monstruos y figuras espectaculares. Pero en antiguos no hay que despreciar el impacto visual de estos bichos.

Son cuatro elefantes de plástico de Victrix.

Muero de ganas por probarlos en la mesa.