martes, 28 de enero de 2020

BATALLA EN EL BOSQUE

Algo oscuro y maligno se oculta en lo más oculto del bosque. En antiguas y olvidadas ruinas se oculta una maldad dormida que nadie puede atisbar. Nadie... excepto dos poderosos magos que sienten el poder oculto en lo más profundo de la foresta.

Un poderoso mago élfico presiente el peligro que se cierne y ha llamado a filas a los guardabosques y guerreros de las verdes forestas...


Y un maléfico demonologista que presiente la promesa de poder latente en la espesura...


Ambos hechiceros y sus bandas de guerreros se aprestan a buscar entre las ruinas el poderoso poder que aguarda su oportunidad de extender la maldad. Uno pretende destruirlo y el otro valerse de su poder para hacer el mal. 


Allá van las huestes de guerreros del cáos montados en palafrenes malditos...


Y deformes engendros medio hombres medio bestias...


Al frente de las fuerzas del cáos se han desplegado escaramuzas de asesinos para apantallar las flechas élficas que se apostan en los bosques...


El malvado demonologista, adorador de Slaanesh traza los símbolos secretos en el suelo y comienza sus salmodias y embrujos. Hace una llamada a lo más profundo de da las simas del cáos... Un gran demonio responde a su llamada y recuerda ominosos y pasados pactos en ignotas dimensiones del mal...


¡Allá van las criaturas de la oscuridad! Pero por un flanco del bosque surgen las acémilas de los elfos dirigidas por su campeón y capitán...


El brujo élfico lanza sus hechizos y sortilegios alucinógenos. Ante los asombrados ojos de los guerreros del cáos un espeso y fétido pantano se abre alrededor y pronto quedan perdidos en sus macilentas arenas movedizas. Perdidos en el pantano vahan errantes buscando una salida que no les engulla al interior de la tierra...


Los jinetes del cáos atacan a los elfos que cierran filas y logran contenerlos. Deben aguantar para que la caballería élfica les ataque por la espalda...


...pero el malvado hechicero y su demoníaco aliado se percatan del peligro y lanzan bolas de fuego que fulminan a los elfos reduciéndolos a cenizas en unos breves y terroríficos instantes...


El campeón elfico, que ve reducirse a cenizas a sus compañeros carga lleno de furia a la abominación del infierno caótico...

...intrépido y bizarro hasta el final. ¡Que llega pronto siendo despedazado por el imparable demonio!


En el otro extremo otra flange de lanceros elfos aguanta el empuje de los asesinos del cáos mientras los minotauros amenazan con desbancar su flanco...


Los arqueros, desde los bosques mantienen a raya a los hombres bestia que ven como surgen flechas de la espesura sin que puedan enfrentar a ningún enemigo. Los arqueros disparan , matan y se retiran para volver al ataque de nuevo...


El brujo élfico se percata del peligro de los astados y le consigue sumir en otra alucinación pantanosa...


El demonio se une a los jinetes del cáos y logra poner en fuga a los elfos. A su lado cualquier mortal es inofensivo e insignificante... ¿Cuanto tiempo permanecerá esta abominación del averno en este plano mortal? ¿Qué hermético y malsano pacto habrá ofrecido el demonologista de slaanesh?

El secreto se lo llevará a la tumba por que asomando entre las filas de sus secuaces, el demonólogo es descubierto por el hechicero élfico. Y una andanada de bolas de fuego lo fulmina sin que le de tiempo a responder con un contra-hechizo o a esquivar el fuego.

El malvado hechicero muere y su alma es reclamada por el caos en cumplimiento de terribles obligaciones impías...


Los exploradores del cáos rebuscan en las ruinas tratando de dar con el foco de poder que su amo ha presentido. Pero sin éxito...


Los hombres bestia abandonan la estéril persecución de los arqueros y penetran en lo que parece un templo abandonado y decrépito...

De profundas y sucias criptas y túmulos surgen los muertos revividos... Y un brujo los dirige envuelto en una luz perversa e irreal ...

Los hombres bestia, dirigidos por un avezado guerrero del cáos atacan sin pensarlo...


Por todo el bosque resuena el chocar de espadas y rechinar de lanzas contra armadura... Se oyen ecos y voces de desesperación por los pantanos


Los esqueletos son superados y ceden terreno. Y cuando flaquea la fuerza la magia tiembla. La fuerza misteriosa e inestable  que mantiene con vida a los muertos se disipa y huesos y carne putrefacta se desploman repentinamente.

El nigromante se aparta y deja caer un pequeño fardo que mantiene oculto en su regazo...


El guerrero del cáos se adelanta con decisión y alza el bulto. Entre roñosos lienzos desenvuelve un pequeño y hermoso querubín sonrosado. El pequeño busca la mirada del guerrero con una maligna sonrisa. Y los ojos de dos seres malignos conectan conscientes ambos del poder que se está desatando...

El maligno hechicero de slaanesh ha perecido. Pero no era sino un peón más en la intrincada partida que juegan los poderes del cáos en infinitos planos.

¡Y la nueva jugada ya está hecha!

miércoles, 22 de enero de 2020

IMPERIOS Y BÁRBAROS: El triunfo de Alarico

Alarico llega al campo de batalla y ordena a sus fieles "bucelarios" en el centro de la formación.


Enfrente se extiende el impresionante ejército romano comandado por el "magister millitum" "Ervigio"que sitúa un fuerte contingente de caballería a su derecha y una sólida línea de legiones a la izquierda.



Ambos ejércitos avanzan sus filas. Las legiones han desplegado una pantalla de escaramuceadores para protegerse de la fiera y temible carga de los guerreros godos...


El propio "magister millitum" toma el mando de la caballería romana y se la juega lanzándose al ataque contra la izquierda goda. Si logra abrir un hueco su caballería podrá fácilmente flanquear y vencer al contingente godo, casi todo él de infantería...


Mientras el general romano ataca el resto de su ejército hostiga a los godos en su avance...


La lucha es encarnizada, y los godos caen muertos bajo las espadas y lanzas de la caballería romana. Pero la marea de guerreros sigue empujando sin romperse y los romanos deben retroceder...


Alarico, entonces aprovecha el respiro para cargar al frente de su temible caballería pesada...


Nada resiste la carga de los jinetes pesados godos. Los romanos son destruidos. Aún así la numerosa caballería romana cierra el paso. Aunque "Ervigio" ya adivina que no tiene tropas que sean capaces de parar a Alarico y sus "bucelarios"


En el flanco la infantería romana carga contra las desordenadas filas de los godos que han puesto en fuga a las pantallas romanas...

Las legiones van a poner en fuga a todo el flanco derecho godo... Si roma ha de prevalecer será merced a su poderosa y gloriosa infantería...


Alarico sigue su ataque y la caballería ligera se refugia tras las filas del muro de escudos de las legiones. Si el muro cede todo estará perdido. "Ervigio" trata de mantener el orden alentando a los infantes y sujetando a la caballería para que no huya...



Al ver a toda la caballería en fuga, una unidad de legionarios cae presa del pánico y huye...¡con el estandarte de batalla!


Ervigio logra formar una línea defensiva con la caballería ligera. Mientras el muro de escudos aguanta las embestidas de la caballería pesada de Alarico. Pero las bajas son muy numerosas y es solo cuestión de tiempo que les pasen por encima...

En el flanco izquierdo la infantería romana avanza triunfante, pero el centro y derecha romana están destrozados y nada puede parar a Alarico y sus jinetes pesados.


Ervigio da orden de retirarse en orden ahora que todavía tiene superioridad en caballería ligera y a los godos les resultará difícil la persecución.

Ervigio fía todo a la necesidad de los godos de avituallarse y conseguir botín. La provincia está perdida y va a resultar difícil recuperarla con los ejércitos "limitanei" destruidos y este ejercito "comitatense" vencido...

Alarico ha triunfado y rechazado a las legiones. Suyo es el territorio y debe empezar a planificar el futuro para su gente y exigir el reconocimiento de Roma.

jueves, 16 de enero de 2020

IMPERIOS Y BÁRBAROS: Escaramuzas antes de la batalla.

Los godos están esparcidos por toda la frontera. Desde que fueran llamados para apoyar la fracasada usurpación se han enseñoreado de toda la provincia reclaman ser reconocidos como delegados oficiales del emperador en la provincia y firmar un tratado para actuar como sus federados.

Pero ahora no hace falta un contingente de tropas bárbaras cuando no hay amenazas cercanas. Así que el nuevo emperador en Rávena ha destacado una fuerza imperial para acabar con los molestos godos.

Mientras, en la frontera pasan cosas... Y las partidas se suceden a ritmo endemoniado. Partidas rápidas con pocas tropas. A penas escaramuzas preparatorias del clímax de la campaña.

ENCUENTRO FORTUITO:

Dos fuerzas de exploradores se han encontrado. Una pequeña columna de romanos se encuentra patrullando cunado se topan con unos godos forrajeando dirigidos por el mismo "Sigberto".


El "praefectus" que dirige la columna forma rápidamente  una posición defensiva con sus infantes y se prepara para la embestida...


Los romanos, sorprendidos y poco preparados, huyen despavoridos ante el ataque de los godos.

Pronto correrá "Sigberto" para avisar a su caudillo "Alarico" del encuentro. El número de romanos está creciendo y algo traman...



PATRULLAS EN LA FRONTERA:

Ambos contendientes, romanos y godos están recelosos. Ambos se están preparando para la guerra sin duda. Y necesitan información sobre las actividades del enemigo.

Dos columnas de exploradores se encuentran en los bosques. Han estado reconociendo los campamentos y fuerzas del contrario. Ambas son partidas de exploración de caballería que deben dar cuenta a sus huestes de la actividad del enemigo. La información es vital. E igualmente es importante que el enemigo no reciba ninguna información.



Los romanos tratan de rodear a una de las aleas de caballería goda. Pero su columna izquierda ofrece el flanco a los jinetes ligeros godos.

EL mismo "Sigberto" está en las filas de los godos y se enfrenta al oficial romano en combate personal...


Pero los romanos se muestran más fuertes y ponen en fuga a los godos al primer contacto. Toda la columna goda es derrotada. "Sigberto" debe volver grupas y huir con sus tropas.
En la huida es descavalgado y muerto por los romanos igual que la mayoría de sus hombres...

Los romanos contarán con precisa información sobre las fuerzas godas, mientras que "alarico" habrá de seguir ciego y a tientas en territorio enemigo.


LUCHA ENTRE CLANES:

"Sigberto" ha muerto y su cuerpo no ha sido encontrado. "Sigberto" era un "baltingo" fuerte y valeroso. Afortunado en la guerra y respetado por todos los clanes.

Ahora hay muchos jefes "amalos" y "baltingos" que aspiran a acceder al favor de "ALarico" como lugartenientes y hombres de copnfianza. Las rivalidades entre clanes y tribus afloran con esta competencia. Y en uno de los campamentos una discusión de un banquete deriva en una lucha armada.

Todos los fieles a dos jefes rivales se han retirado del pueblo para formar filas y enfrentarse. "Ataulfo" el "blatingo" se enfrenta a "Teodato" el "amalo".

Ambas huestes forman sus líneas a las afueras del poblado y esperan el alba para luchar. Mujeres y niños han huido esperando el resultado. Los perdedores habrán de correr a acogerse a la protección de "Alarico" huyendo de la venganza de sus enemigos godos.


"Teodato" manda a sus escaramuceadores rodeando el pueblo...


"Ataulfo" ordena cargar. Los escaramuceadores huyen y pronto las dos líneas de guerreros se enfrentan a muerte...


La lucha es sin cuartel. Los combates entre guerreros son encarnizados y serán objeto de leyenda y poemas en torno al fuego durante muchas lunas...


Al fin, los "baltingos" de "Ataulfo" se imponen y hacen huir a sus enemigos...
Ataulfo será el nuevo líder carismático por debajo de "Alarico".

Pero "Alarico" no está contento... Debe plantar cara a los romanos rápido, por que sus tropas están nerviosas y levantiscas. Necesitan un botín y tierras en las que asentarse y con las que premiar y dotar de obligaciones a los nobles godos...

No sería extraño que "Ataulfo" u otro guerrero se tratara de alzar como caudillo de todos los godos....


"Alarico" no lo sabe. Pero la batalla está mucho más cerca de lo que cree.

martes, 14 de enero de 2020

KEEPER OF SECRETS: Gran demonio de Slaanesh

Quería pintarlo diferente a lo habitual. Con colores brillantes y cálidos sin caer en los típicos morados, rosas, etc, habituales en Slaanesh.

La piel sí es rosa, un poco típica. Pero botas y otras prendas las he pintado en naranja-amarillo. Color brillante, pero no típico.

El resultado con el resto de diablillas pintado es satisfactorio. Queda llamativo y cálido. Sensual, como corresponde a Slaanesh.



viernes, 10 de enero de 2020

IMPERIOS Y BÁRBAROS: Ataque a la guarnición

Los Godos de la región siguen haciendo de las suyas. Esta vez van a probar las defensas del imperio atacando un puesto fronterizo guardado por una pequeña unidad de "limitanei."

Sigberto y los suyos van a poner a prueba a las legiones ahora que cuentan con buenas armas capturadas al imperio.

La guarnición espera el amanecer parapetada en las defensas preparadas.


La fuerza goda aparece entre las brumas...


...y se lanzan al ataque:


Los romanos disparan sus flechas desde la empalizada y forman un "muro de escudos" para aguantar el ataque. En cuanto los godos flaquean, los romanos contraatacan y logran ponerlos en fuga.


El primero ataque a los romanos y sus tropas legionarias ha fracasado. Los romanos estaban bien parapetados y avisados. Y la infantería romana sigue siendo eficaz y disciplinada.

Sigberto y los Godos tendrán que andar más espabilados y atacar con la sorpresa y el engaño de su parte.

Es fundamental avisas a Alarico y reunir a todas las tropas de godos para atacar rápidamente antes de que el imperio se organice.