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lunes, 20 de febrero de 2023

STAR WARS. PERSIGUIENDO A LOS DROIDES.

Unos androides portando importantes datos para la rebelión han sido escondidos en una aldea. El Imperio persigue a los rebeldes y tiene acorralada la aldea. Los desesperados resistentes deben tratar de frenar a las fuerzas del imperio para dar tiempo a buscar los androides y preparar la lanzadera para escapar.

Las tropas sublevadas se despliegan dirigidas por dos aprendices de Jedi.

La fuerzas del Imperio son abrumadoramente superiores y dirigidas por dos caballeros Sith.


El ataque es deroz y ambos bandos se enfrentan cara a cara.





Los robots no aparecen y las fuerzas imperiales están forzando la llegada a la aldea.






Los rebeldes van siendo desalojados de sus posiciones. Los Jedis no dudan en atacar valientemente usando los poderes de la fuerza.


Un ataque suicida para cualquiera. Pero un Jedi tiene un aliado poderoso en la fuerza. Cualquier minuto ganado puede suponer encontrar los droides.
Hay que ganar tiempo.
Pero hasta la fuerza tiene límites y el arrojado Jedi cae fulminado por los incesantes disparos de bláster.


El sacrificio no ha sido en vano. Los androides han sido localizados y son embarcados en la lanzadera.



Las fuerzas rebeldes han dado su vida por un bien superior... o eso esperan.


 Partida a "Star Wars Miniature Battles". Juego de 1992 de "West End Games".

El juego es farragoso, como se podría esperar de un juego de la década de los 90.
Pero tiene aspectos divertidos y en cuanto le cojamos un poco el tranquillo a las complicadas reglas de los Jedi resultará fácul y ameno.

Lo bueno es que tiene cubiertos todos los aspectos de Star wars. Droides, criaturas, jedis, vehículos, naves, héroes....

jueves, 13 de octubre de 2022

STAR WARS MINIATURE BATTLES

Partida de nuevo a "Star Wars Miniature Battles" de "West End Games". Juego antiguo, pero que está listo para jugar con todo lo que se espera de "Star Wars": Jedis, luchas de fuerza, sables laser, androides....

Jugamos una pequeña escaramuza en la que un "Jedi" y un "Sith" se dan de bruces con sus respectivas comitivas armadas en medio de un bosque. Apenas un par de escuadras o tres. El propósito es probar con las reglas de fuerza.

Los soldados de asaltop se parapetan en las ruinas en medio del bosque. Intercambian fuego y su moral enseguida empieza a flaquear.


Los rebeldes desde el bosque mantienen a raya a los soldados imperiales.

El "Sith" toma la iniciativa y ataca a los rebledes. Su uso de la fuerza le permite intimidar a los soldados que retroceden.

El "Jedi" llega justo a tiempo y consigue acabar con el "Sith", cuya fuerza ya está mermada tras el enfrentamiento con los rebledes.

La partida concluye en apenas una hora. Perfecto para esta escaramuza. Hemos visto lo poderosa que puede ser la fuerza, pero lo poco que puede durar si se desperdicia luchando con tropas comunes.



 

STAR WARS

Nuevos personajes van ampliando la gama de figuras disponibles para las partidas:





 

lunes, 3 de octubre de 2022

BOBA FETT

Impresionante figura de un personaje de los más carismáticos aparecidos en "El imperio contraataca". Una pena que Disney nos haya empañado su legendaria memoria revelándonos una historia idiota y pueril en contra de las aventuras que imaginábamos sobre este personaje.

Hay veces que es mejor lo que no se ve... ¿Cuanto más misterioso e intrigante hubiera sido este señor sin conocer las bobadas de la serie homónima? Para mi recuerdo, este cazarecompensas acabó en la barriga del monstruo de las arenas de Tatooine.

Bueno, ahí va su figura:




 

jueves, 29 de septiembre de 2022

STAR WARS

Llega la primera tanda de personajes para Star Wars. La mayoría son entrañables conocidos de la trilogía básica, con algún infiltrado de las películas y series posteriores.

En breve la daremos a Star Wars con introducción de Jedis y Sith en lucha.






 

jueves, 21 de julio de 2022

STAR WARS BATTLES

Escenario para probar las reglas de "Star Wars Battles" con un ligero apaño para hacerlas más ágiles.

Un pelotón de "stormtroopers" se interna en una aldea para capturar a un cabecilla rebelde. Las tropas de la rebelión tratarán de repeler el ataque el tiempo suficiente para que su líder sea evacuado.

Los imperiales se lanzan al ataque a toda velocidad corriendo sin hacer caso del fuego que viene de la aldea:

Los rebeldes dersde sus parapetos disparan sin cesar:


La carga furiosa de los imperiales es detenida y su moral se resiente pronto. Empiezan las dudas y las tropas se frenan y retroceden sin lograr alcanzar sus objetivos:

Pese a su superioridad numérica, los disparos rebeldes rompen la moral antes de alcanzar la aldea. La disciplina se rompe y no terminan de cargar:


El comandante imperial decide dar señal de retirada. Está en campo abierto y su carga en fuerza ha fracasado. El líder rebelde logra escapar en su nave.


CONCLUSIONES:

Hemos jugado dos partidas con este viejo reglamento de "West End Games". La primera partida nos dió una impresión un poco mala del juego. Resumiendo:

El juego es muy típico. Primero se mueve, luego se dispara y combate. finalmente se chequea moral Tiene aspectos interesantes y muy avanzados para 1991. El problema está en los disparos. El proceso es muy tedioso. Primero se hace una tirada por cada figura de la escuadra para acertar. Luego se reparten los aciertos entre las figuras de la escuadra objetivo. (Hasta aquí todo normal) Pero luego hay que hacer tiradas opuestas, figura a figura para ver el daño. Esto requiere muchas tiradas y ralentiza mucho el juego cuando lo que queremos es sólo saber cuantos heridos o muertos. La resolución de un disparo requiere tirar demasiadas veces el dado. Tirar 50 dados (por decir algo) de una vez no cuesta. pero tirar 10 veces 1 dado sí lleva tiempo.

Para esta partida hemos creado un sistema propio de daño con una tirada:

Por cada impacto se tira 1D6 + Daño del arma - STR del blanco.

1-5 No hay efecto

6-7 Herida

8+ Muerto

Así se agiliza el juego mucho. El resultado es similar al obtenido en la primera partida con el tedioso sistema original del reglamento.

La partida ha ido muy fluida con muchos disparos. Se había preparado un escenario en el que tres escuadras cargaban a cuerpo descubierto para recibir mucho fuego y probar las reglas. Como era de esperar sólo recibir fuego y a las primeras bajas ha supuesto perder moral y no llegar con la suficiente disciplina para cargar y tomar la posición.

Aún quedan muchas cuestiones sobre el juego para conocer bien las reglas y poder dar un comentario profundo. Pero de momento el juego ya es jugables sin la pesadez de la primera partida.


Creo que ahora toca repetir con un escenario más preparado y equilibrado. Y con Jedis.





 

lunes, 16 de mayo de 2022

STAR WARS BATTLES: Partida de iniciación.

Jugamos una pequeña partida a Star Wars Battles. Juego de "West End Games" de 1991.
Es una reinterpretación del escenario intreoductorio. Dos escuadras de rebeldes se encuentran en las ruinas de un templo al que han llegado intentando contactar con unos espías. Se trata de una trampa y desde los bosques surgen escuadras de tropas de asalto.
Los rebeldes deben abrirse camino hasta los bosques y escapar de la trampa.

Los Stormtrooper abren fuego:

Los rebeldes responden y se disponen a atacar para abrir una via de escape:





Los rebeldes atacan a las tropas imperiales y logran ponerles en fuga al cuerpo a cuerpo. Las tropas sediciosas logran escapar de la trampa.


Conclusiones: El juego es primitivo como corresponde a un juego de 1991. Para la fecha tiene varios mecanismos interesantes. En cuanto al movimiento es ágil. Las figuras mueven bastante. Las reglas de fuerza, que no utilizamos, parecen bastante divertidas y muy bien adaptadas a lo que se espera de Star Wars. Pero disparar y combatir es muy tedioso. Hay que hacer montones de tiradas figura a figura y esto lastra mucho la experiencia. Vale que todo resulta fácil. Pero para disparar una escuadra a otra, cada figura debe tirar dados para impactar, luego tirar un dado para ver a qué figura se impacta de la escuadra. Despues cada jugador tira un dado enfrentando daño del arma a resistencia del blanco. Si hay 10 figuras disparando, pues son de 25 a 40 tiradas, una a una.

Ni siquiera puedes tirar todos los dados a la vez.

Esto restringe mucho el juego a pequeñas escaramuzas y aún así algo tediosas.

La impresión ha sido un poco desalentadora, ya que hay ganas de jugar a Star Wars, pero pocas ganas de repetir con este juego.

Aún así habrá una segunda oportunidad y ya veremos.
 

miércoles, 9 de febrero de 2022

lunes, 31 de enero de 2022

STAR WARS: REBELS

Nuevos reclutas para la rebelión. Incluyen unas armas pesadas para darle un poco de "punch".