lunes, 26 de octubre de 2015

Col War Commander: Yom Kippur

Hoy sacamos de paseo las "pulguitas" de Árabes e Israelíes de 6mm de Heroic and Ros.

Recuperamos el Cold War Commander, que es un juego simpático y sencillo al que le hemos hecho unos remiendos. El principal es la escala en la que se reducen las distancias de tiro y el tamaño de las unidades que pasan a ser compañías completas por cada base.

Esta escala resulta muy adecuada visualmente a las figuras de 6mm basadas por grupos.

Por ejemplo, aquí vemos todo un regimiento de infantería Sirio avanzando por los Altos del Golán.



El objetivo del juego era un pequeño núcleo urbano nudo de comunicaciones, defendido por la infantería israelí, que se ve desbordado por el ataque Sirio. Por fortuna, dos columnas de blindados Israelíes son capaces de llegar para repeler el ataque Sirio.


 Aquí vemos una "ugda" israelí compuesta de modernos carros Centurión.


Los Sirios lograron tomar la ciudad y los israelíes se vieron forzados a abandonarla llegada la noche, al ser insostenible la posición.


(Hey, esas casas no están a escala. Habrá que currarse una ciudad pequeñita en 6mm para otro día.)

No obstante los blindados en el flanco derecho israelí machacaron los blindados Sirios, por lo que la ofensiva Siria, probablemente acabaría en este punto.

Victoria táctica Siria y victoria estratégica Israelí al parar la ofensiva árabe.


El juego se desarrolló estupendamente y de forma muy realista y creible. Han resultado especialmente útiles las adaptaciones de reglas caseras que ya puse aquí.


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