martes, 20 de diciembre de 2022

ULTILAS EL HUNO. CAMPAÑA DE SAGA EDAD DE LAS INVASIONES. (II)

Ultilas dirige sus acciones ahora contra las fuerzas imperiales. La incursión  en territorio más allá del limes promete ser provechosa.
Las avanzadas hunas han detectado una fuerza interceptora romana y se disponen a destruirla antes de proceder a atacar las villas de la región.

Ambos contingentes se encuentran en un llano en la frontera. El paraje es bien conocido por sus santuarios, huellas de eremitas y hombres santos y también de antiguos altares paganos. Ambas huestes pueden medirse y provocar al contrario profanando sus lugares sagrados.

Los hunos despliegan al frente a su infantería de guerreros godos sometidos y a los guardias. En reserva quedan todos los arqueros. EL romano mantiene un muro de escudos protegiendo a sus arqueros. Los reclutas toman la colina y los equites ocupan el flanco derecho.

Ambos bandos conocen a su rival. El huno teme la poderosa caballería romana y las flechas de su infantería. El romano conoce la rapidez de los jinetes y sus arcos compuestos.


El huno empieza sus maniobras sin acercarse demasiado a las flechas y la caballería. Tantea a su enemigo sin atacar aún...


Pero el romano se mantiene en sus líneas. La caballería de choque huna, sus mejores tropas se lanzan a la carga a la colina y la desalojan dejando el flanco romano izquierdo descubierto. Los reclutas romanos caen y son destrozados, pero también luchan con coraje y dejan a los guardias hunos, a su vez, muy tocados. Los jinetes hunos se repliegan después de desalojar la colina y no volverán a participar en la batalla.


La infantería huna avanza y destroza uno de los santuarios cristianos. Los legionarios atacan para contestar la provocación. Ambos bandos luchan pero ninguno se impone. Ambas líneas retroceden a sus posiciones.


Los jinetes ligeros hunos, viendo la inacción romana, se abalanzan entromba sobre los equites y descargan sus saetas a quemarropa, para girar grupas y huir súbitamente.
Tras un par de acometidas, la caballería romana queda muy tocada y fatigada.


Todo va saliendo a pedir boca para el huno. Los romanos están desgastados y se ven incapaces de acometer al enemigo bárbaro. Permanecer en el campo en estas condiciones es la garantía de ser destruido por el desgaste de las flechas hunas...


 Roma se retira, por ahora...

Las enseñanzas para el romano serán muy valiosas en el futuro. Al huno hay que atacarle de cara sin darle tiempo a que te rodee y te veas bajo una lluvia de flechas. El huno puede huir...pero el campo de batalla no es tan grande salvo que la huida sea definitiva y una derrota. Si quiere imponerse, tendrá que dar la cara.

Ahora "Ultilas" asola el territorio de la frontera a placer. Su poder y riquezas están creciendo de forma notoria. Algo que sin duda atraerá la envidia de otros señores de la frontera. Por no contar el odio romano que pedirá venganza.

viernes, 16 de diciembre de 2022

SAGA: Edad de las Invasiones: LEVAS para HUNOS

Estos son pobres infelices que un día se enfrentaron a los hunos. Se les dió a elegir morir o seguir luchando como siervos de los hunos.

Vienen bien en una banda de Saga para tener una infantería en los escenarios en los que haya que tomar posiciones o para objetivos en los que la caballería esté dificultada.
Son levas, pero la hoja de combate de los hunos permite a las levas luchar bien si es preciso y se les da la adecuada orden.

Las figuras son  "Dark Age Warriors" de plástico de "Gripping Beast" con aderezo de armas y cabezas sobrantes de sarracenos.
Van pintados en tonos pardos acordes con lo que se espera de una leva y más en la hueste de los hunos.
Llevan todo tipo de armas, lo que permitirá que en el tablero puedan representar tropas con lanza, jabalina o arcos.
Habitualmente, en la banda de "Ultilas" que utilizo en la campaña llevarán lanzas como fuerza de combate. Ya los guerreros hunos con sus arcos compuestos pueden hacer el trabajo de desgaste. Estas levas se ocuparán de cerrar filas para proteger la retirada, tomar posiciones u ocupar objetivos o servir de escudo humano.


 

domingo, 11 de diciembre de 2022

ULTILAS EL HUNO. CAMPAÑA DE SAGA EDAD DE LAS INVASIONES. (I)

Ultilas es un gran señor huno. Ha amasado una gran fortuna en incursiones en la frontera romana. Pero ahora ve como un contingente de godos invade las tierras romanas que solían ser el objetivo de sus correrías.
Roma, acostumbrada a jugar a dos bandas, encarga a Ultilas atacar a los Godos.

Ultilas intercepta a la columna goda en el camino del bosque y se prepara para la emboscada. Divide a sus tropas en dos grpos para rodear a los godos.


Los jinetes hunos se lanzan al ataque y galopan alrededor de los sorprendidos godos lanzando flechas con sus mortíferos arcos compuestos.

El caudillo godo ordena a sus bucellarios cargar esperando huir de la emboscada.

Los hunos tienen rodeados a los godos que caen heridos por la saetas hunas.


Ultilas dirige los ataques desde una posición segura:


Los guerreros godos luchan desesperadamente pero caen rodeados por hunos furiosos.

El caudillo godo logra escapar acompañado de un grupo de guerreros, pero la mayor parte de su hueste ha perecido en la emboscada.


 Los Hunos no han logrado capturar al cabecilla godo que logrará reunir a sus guerreros huidos para seguir con su ataque. Los hunos , al no poder lograr un buen rescate por el caudillo godo, pierden el interés y se retiran buscando otras presas y más botín.

Los godos lograrán tierras del imperio y los hunos seguirán buscando botín en la frontera. Todos en pos de lograr una buena posición para convertirse en federados del imperio o , mejor aún, señores de su propio reino, respetdos y tratados por igual como los romanos. COn suerte incluso la propia púrpura imperial puede ser su destino.

jueves, 24 de noviembre de 2022

GRAN DEMONIO DE TZEENCH



 
Se acerca la navidad, momento de fantasía y color... y nada mejor que volver la atención de los pinceles a los alegres colores del reino del caos.

Una reverencia para el señor del cambio y la magia... Tzeench. Un bonito pavi-pollo demonio:




miércoles, 23 de noviembre de 2022

CABALLERÍA SARRACENA

Ya está terminada la caballería sarracena para luchar contra los invasores cruzados. 24 figuras de plástico de "Gripping Beast"



La última remesa:
 

domingo, 23 de octubre de 2022

Caballería sarracena

Primera unidad de caballería sarracena para las cruzadas. A los moros que pinté en su día para reconquista se les pueden ir añadiendo algunas unidades para jugar cruzadas. De momento estos guerreros a caballo con arcos, imprescindibles par auna banda sarracena en Saga.

Son Gripping Beast de plástico. Y tengo que pintar al menos 24. Poco a poco.



 

domingo, 16 de octubre de 2022

BATALLA EN EL PUENTE. SAGA: La edad de las cruzadas.

Los exploradores de los ejércitos cristiano y musulmán llegan a orillas de un río. Ambas avanzadillas se observan desde sus orillas respectivas midiendo sus fuerzas antes de acometer el cruce del puente.


Los moros toman el puente y cieran filas dispuestos a defenderlo. Los caballeros cristianos se reúnen y se preparan para atacar en una fuerte columna:


Los jinetes castellanos atacan con jabalinas y se repliegan rápidamente sin dar tiempo a los moros a responder copn sus flechas.


Los moros aguantan las acometidas y defienden la posesión del puente:


Un grupo de moros ha cruzado el rio en otro extremo del campo para tratar de aliviar la presión cristiana sobre el puente:


Los cristianos atacan con más decisión, pero los moros son capaces de aguantar el ataque con gran coraje. La superior caballería no consigue romper a los arqueros.


Los caballeros cristioanos se reúnen de nuevo en retaguardia listos para el asalto final:


La lucha es furiosa y ambos bandos saben que es el momento decisivo. La lucha es confusa y los proyectiles vuelan sobre las cabezas de los contendientes buscando un blanco al que herir. Las cargas se suceden y los combates son sin cuartel.



Los débiles arqueros se comportan como un muro contra el que choca la caballería y es respondida con lacerantes flechas que van mermando su combatividad...


Finalmente la línea opuesta de los moros cruza el río en masa mientras los caballeros,  impotentes, no logran doblegar a los defensores del puente.


Hoy los moros han cruzado el río. Los cristianos se repliegan para avisar a su hueste de la llegada de los invasores y preparar la defensa de la frontera.

jueves, 13 de octubre de 2022

STAR WARS MINIATURE BATTLES

Partida de nuevo a "Star Wars Miniature Battles" de "West End Games". Juego antiguo, pero que está listo para jugar con todo lo que se espera de "Star Wars": Jedis, luchas de fuerza, sables laser, androides....

Jugamos una pequeña escaramuza en la que un "Jedi" y un "Sith" se dan de bruces con sus respectivas comitivas armadas en medio de un bosque. Apenas un par de escuadras o tres. El propósito es probar con las reglas de fuerza.

Los soldados de asaltop se parapetan en las ruinas en medio del bosque. Intercambian fuego y su moral enseguida empieza a flaquear.


Los rebeldes desde el bosque mantienen a raya a los soldados imperiales.

El "Sith" toma la iniciativa y ataca a los rebledes. Su uso de la fuerza le permite intimidar a los soldados que retroceden.

El "Jedi" llega justo a tiempo y consigue acabar con el "Sith", cuya fuerza ya está mermada tras el enfrentamiento con los rebledes.

La partida concluye en apenas una hora. Perfecto para esta escaramuza. Hemos visto lo poderosa que puede ser la fuerza, pero lo poco que puede durar si se desperdicia luchando con tropas comunes.



 

STAR WARS

Nuevos personajes van ampliando la gama de figuras disponibles para las partidas:





 

lunes, 3 de octubre de 2022

BOBA FETT

Impresionante figura de un personaje de los más carismáticos aparecidos en "El imperio contraataca". Una pena que Disney nos haya empañado su legendaria memoria revelándonos una historia idiota y pueril en contra de las aventuras que imaginábamos sobre este personaje.

Hay veces que es mejor lo que no se ve... ¿Cuanto más misterioso e intrigante hubiera sido este señor sin conocer las bobadas de la serie homónima? Para mi recuerdo, este cazarecompensas acabó en la barriga del monstruo de las arenas de Tatooine.

Bueno, ahí va su figura:




 

jueves, 29 de septiembre de 2022

STAR WARS

Llega la primera tanda de personajes para Star Wars. La mayoría son entrañables conocidos de la trilogía básica, con algún infiltrado de las películas y series posteriores.

En breve la daremos a Star Wars con introducción de Jedis y Sith en lucha.






 

miércoles, 14 de septiembre de 2022

ESPECTROS Y TUMULARIOS

Tres nuevos tumularios o espectros de la gama de "ethereals" de las añejas "Citadel Miniatures".

Figuras míticas de antaño. Hoy la gama disponible de todas las ambientaciones es abrumadora. Pero hubo un tiempo en que esto era lo más. Y ese saborcillo hoy está intacto para el que sepa degustarlo.