martes, 20 de diciembre de 2022

ULTILAS EL HUNO. CAMPAÑA DE SAGA EDAD DE LAS INVASIONES. (II)

Ultilas dirige sus acciones ahora contra las fuerzas imperiales. La incursión  en territorio más allá del limes promete ser provechosa.
Las avanzadas hunas han detectado una fuerza interceptora romana y se disponen a destruirla antes de proceder a atacar las villas de la región.

Ambos contingentes se encuentran en un llano en la frontera. El paraje es bien conocido por sus santuarios, huellas de eremitas y hombres santos y también de antiguos altares paganos. Ambas huestes pueden medirse y provocar al contrario profanando sus lugares sagrados.

Los hunos despliegan al frente a su infantería de guerreros godos sometidos y a los guardias. En reserva quedan todos los arqueros. EL romano mantiene un muro de escudos protegiendo a sus arqueros. Los reclutas toman la colina y los equites ocupan el flanco derecho.

Ambos bandos conocen a su rival. El huno teme la poderosa caballería romana y las flechas de su infantería. El romano conoce la rapidez de los jinetes y sus arcos compuestos.


El huno empieza sus maniobras sin acercarse demasiado a las flechas y la caballería. Tantea a su enemigo sin atacar aún...


Pero el romano se mantiene en sus líneas. La caballería de choque huna, sus mejores tropas se lanzan a la carga a la colina y la desalojan dejando el flanco romano izquierdo descubierto. Los reclutas romanos caen y son destrozados, pero también luchan con coraje y dejan a los guardias hunos, a su vez, muy tocados. Los jinetes hunos se repliegan después de desalojar la colina y no volverán a participar en la batalla.


La infantería huna avanza y destroza uno de los santuarios cristianos. Los legionarios atacan para contestar la provocación. Ambos bandos luchan pero ninguno se impone. Ambas líneas retroceden a sus posiciones.


Los jinetes ligeros hunos, viendo la inacción romana, se abalanzan entromba sobre los equites y descargan sus saetas a quemarropa, para girar grupas y huir súbitamente.
Tras un par de acometidas, la caballería romana queda muy tocada y fatigada.


Todo va saliendo a pedir boca para el huno. Los romanos están desgastados y se ven incapaces de acometer al enemigo bárbaro. Permanecer en el campo en estas condiciones es la garantía de ser destruido por el desgaste de las flechas hunas...


 Roma se retira, por ahora...

Las enseñanzas para el romano serán muy valiosas en el futuro. Al huno hay que atacarle de cara sin darle tiempo a que te rodee y te veas bajo una lluvia de flechas. El huno puede huir...pero el campo de batalla no es tan grande salvo que la huida sea definitiva y una derrota. Si quiere imponerse, tendrá que dar la cara.

Ahora "Ultilas" asola el territorio de la frontera a placer. Su poder y riquezas están creciendo de forma notoria. Algo que sin duda atraerá la envidia de otros señores de la frontera. Por no contar el odio romano que pedirá venganza.

viernes, 16 de diciembre de 2022

SAGA: Edad de las Invasiones: LEVAS para HUNOS

Estos son pobres infelices que un día se enfrentaron a los hunos. Se les dió a elegir morir o seguir luchando como siervos de los hunos.

Vienen bien en una banda de Saga para tener una infantería en los escenarios en los que haya que tomar posiciones o para objetivos en los que la caballería esté dificultada.
Son levas, pero la hoja de combate de los hunos permite a las levas luchar bien si es preciso y se les da la adecuada orden.

Las figuras son  "Dark Age Warriors" de plástico de "Gripping Beast" con aderezo de armas y cabezas sobrantes de sarracenos.
Van pintados en tonos pardos acordes con lo que se espera de una leva y más en la hueste de los hunos.
Llevan todo tipo de armas, lo que permitirá que en el tablero puedan representar tropas con lanza, jabalina o arcos.
Habitualmente, en la banda de "Ultilas" que utilizo en la campaña llevarán lanzas como fuerza de combate. Ya los guerreros hunos con sus arcos compuestos pueden hacer el trabajo de desgaste. Estas levas se ocuparán de cerrar filas para proteger la retirada, tomar posiciones u ocupar objetivos o servir de escudo humano.


 

domingo, 11 de diciembre de 2022

ULTILAS EL HUNO. CAMPAÑA DE SAGA EDAD DE LAS INVASIONES. (I)

Ultilas es un gran señor huno. Ha amasado una gran fortuna en incursiones en la frontera romana. Pero ahora ve como un contingente de godos invade las tierras romanas que solían ser el objetivo de sus correrías.
Roma, acostumbrada a jugar a dos bandas, encarga a Ultilas atacar a los Godos.

Ultilas intercepta a la columna goda en el camino del bosque y se prepara para la emboscada. Divide a sus tropas en dos grpos para rodear a los godos.


Los jinetes hunos se lanzan al ataque y galopan alrededor de los sorprendidos godos lanzando flechas con sus mortíferos arcos compuestos.

El caudillo godo ordena a sus bucellarios cargar esperando huir de la emboscada.

Los hunos tienen rodeados a los godos que caen heridos por la saetas hunas.


Ultilas dirige los ataques desde una posición segura:


Los guerreros godos luchan desesperadamente pero caen rodeados por hunos furiosos.

El caudillo godo logra escapar acompañado de un grupo de guerreros, pero la mayor parte de su hueste ha perecido en la emboscada.


 Los Hunos no han logrado capturar al cabecilla godo que logrará reunir a sus guerreros huidos para seguir con su ataque. Los hunos , al no poder lograr un buen rescate por el caudillo godo, pierden el interés y se retiran buscando otras presas y más botín.

Los godos lograrán tierras del imperio y los hunos seguirán buscando botín en la frontera. Todos en pos de lograr una buena posición para convertirse en federados del imperio o , mejor aún, señores de su propio reino, respetdos y tratados por igual como los romanos. COn suerte incluso la propia púrpura imperial puede ser su destino.