miércoles, 10 de agosto de 2022

NÚMIDAS

El ejército de Cartago sólo contaba con 12 jinetes númidas. Este número era muy escaso para partidas de "Warhammer" y sólo permitía una unidad de guerreros en "Saga". Así que los el consejo de Sufetes ha autorizado al Amilcar de turno a reclutar otros 12 jinetes mercenarios de "Victrix".

Ahí va la primera media docena:


 

martes, 9 de agosto de 2022

SAGA. LA EDAD DE ANÍBAL: PERSECUCIÓN


La batalla ha sido una carnicería. Cuando la línea se rompió todo se perdió. La retirada ha sido un caos. Los galos están por todas partes y el camino hasta el puesto fortificado cercano o hasta territorio de una tribu amiga es largo y penoso.

Un tribuno ha logrado reunir una pequeña columna de legionarios en fuga y rehacer un poco la cohesión. La columna lleva varios días marchando entre bosques, tratando de rehuir las partidas de caballería galas.

Queda poco para alcanzar el bosque. Más allá se debería encontrar el fuerte romano. Sólo queda cruzar un llano y la salvación estará cerca. Pero cruzada la última colina el terror se apordea de los agotados legionarios. Una partida de caballería gala los ha localizado y les cierra el paso.

Los gritos de los galos perseguidores surgen también a retaguardia. Están rodeados.

El tribuno forma en línea de batalla y se prepara para luchar y abrirse camino en la retirada.


La caballería gala cierra el paso, pero los legionarios no se rinden:

Los galos persiguen sin descanso. Los legiopnarios cierran filas tratando de repeler los ataques y retirando sus manípulos en cuanto la presión cede.



Tres manípulos completos han huido. Pero el resto de la fuerza ha sido masacrada, incluyendo el tribuno, que entrega su vida luchando contra los bárbaros junto con sus leales legionarios.


Algunos legionarios han quedado aislados y se riden. Serán ofrecidos en sacrifico en los crueles rituales de los galos.

Escenario de huida que resulta muy divertido e interesante al presentar un desafío táctico diferente. Como es habitual, después de jugarlo ya sabemos cómo habría que afrontarlo la próxima vez.

Para los legionarios no habrá próxima vez. Lástima. 

lunes, 8 de agosto de 2022

SPACE HULK

Partida a, probablemente, el mejor juego de Games Workshop de todos los tiempos.
LOs marines del espacio deben buscar el cuaderno de bitácora de la nave para descubrir los sistemas por los que el pecio infestado de "bichos" ha pasado para proceder a su limpieza.


Las dos escuadras las pasan moradas pese a ir armadas con todo tipo de artefactos como las gloriosas "garras relámpago". Por desgracia, hasta estas mortíferas garras sacan unos con los dados...

Siempre la atmósfera es asfixiante, el reloj no perdona y los fallos y la mala suerte se suceden y los bichos empiezan a proliferar más de lo soportable:

Pero el cuaderbno es encontrado y, cuando todo parece perdido, surge un buen marcador de puntos de mando, un combate con suerte, una buena rociada de bolters, a correr... y ¡misión cumplida!

TYodo puede pasar en Space Hulk. Generalmente una masacre para los marines. Pero hay veces que la suerte les sonrie.

¡Qué juegazo!


 

jueves, 4 de agosto de 2022

GERMANOS

Un grupo de germanos de "crusader miniatures". Después de la lectura de "Águilas en Germania. Las campañas de Varo y Germánico en el Rhin" de Alberto Raúl Esteban Ribas, he necesitado pintar algunos germanos.


No son pocas las ganas de pintar romanos imperiales para poder recrear en la mesa las campañas de Druso, Tiberio, Varo y Germánico. Pero ya veremos. Son muchas las ides y proyectos en marcha. Y todavía me quedan muchas figuras de las guerras púnicas por los cajones y armarios esperando pintura.


Estas figuras estaban por ahí también esperando, igual que unos jinetes germanos que siguen en sus blísters. De momento me quito el gusanillo con estos que cualquier día aparecerán entre los galos o engrosando un contingente mercenario cartaginés.